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vrAy渲染设置参数.

渲染大图的话根据图片的用处不一样,具体设置也是不一样的。在此我罗列一下我渲染大图时候的习惯。图片我就不上传了,语言描述一下。 1、调节设置第一点,就是阴影的具体程度,所以一般我会先把所有产生阴影的光源的细分值从默认的8,提高到25左...

第一个,参数可能设置错误,切换到默认的线扫渲染器,再切换回vray,所有参数变成默认的了,渲染试试看 第二个,你用的是网络down的模型吗,有时候材质不支持或者贴图丢失会有这种情况。试试看vray代理材质是不是能起作用,在vray渲染器设置面板...

一、vray测试渲染参数设置: 1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。 2、Vray(基项)—全局开关—关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器。 3、环境下—打开全局...

VRAY渲染参数设置的步骤: 1、分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280*960基本可以,因为是要快速出图,所以图大小只要够用就行。 2、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉。 3、反锯齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形。 4...

vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射1.5-1.7光泽度是控制高光了。 直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可以...

U板这样的就行,材质给个偏冷或者偏暖的白色,或者有颜色倾向的高级灰 两边VR光一强一弱,一冷一暖综合,当然你也可以根据你自己需要 渲染参数:关闭默认灯光,抗锯齿采样用adaptive DMC,抗锯齿过滤用catmull-rom 环境光关闭,GI组合用发光贴图...

3D+VR+灯光渲染器参数设置 一、建模方法与注意事项 1、四方体空间或多边型空间,先用CAD画出平面,吊顶图,立面图。 进入3D,导出CAD,将CAD图绝对坐标设为:0,0,0用直线绘制线条,然后挤出室内高度,将体转为可编辑多边形。然后在此几何体上进...

不锈钢的参数有很多种调节方法。 镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。 磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。颜色一般也是灰色

1.3D高分辨率设置如下图: 2.渲染输出采样和抗锯齿设置,如下图: 3.渲染器半球细分采样设置,如下图:

3ds Max渲染大图Vray参数设置方法: 1.打开渲染设置面板,在公用面板里将图像分辨率设置为3000x2250像素。 2.在渲染输出里勾选保存文件,点击文件按钮,设置文件保存路径。 3.切换到Vray面板,在全局开关里关闭隐藏灯光。 4.在图像采样器里勾选...

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