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vsCoDE unity代码

在 Preferences -> External Script Editor 可以选vs

你vs code写正常的c#工程有提示吗 下个c#语言的扩展试试,c#不是vs code内置支持的 或者换mono develop写脚本

你vs code写正常的c#工程有提示吗 下个c#语言的扩展试试,c#不是vs code内置支持的 或者换mono develop写脚本

下一个c#插件就行 vs code是不自带这个的

不需要卸载mono啊 引擎设置有指定IDE软件的设置的,你先安装好VS2013后 打开u3d 然后在Edit-- >Preferences-->External Tools面板有一个External Script Editor 可以选择你的脚本编辑软件 你选择vs2013就可以了 默认是mono的

link error 表示链接错误, 很有可能你调用函数时该函数或没声明没定义或定义没声明或声明没定义或调用的地方落后于函数声明地方. 其中 我说言声明函数(如int search(char c)像这样 // some codes like #include .... int search(char c); // 注...

在Windows环境下开发Unity3d游戏或应用,可以利用dll文件将一个大工程分为几个小的工程。这里较为推荐3dsMax+Unity3d+Windows7+Virsual Studio 2010+ReSharper这样的组合进行整个WinPC/Web项目的开发和维护。 在VS2010中可以导入一个ClassLib Pr

这里使用VS2010做演示。首先需要安装好unity3d和VS2010,这在网上很容易找到。 打开unity3d,新建一个项目,然后在Assets中创建一个C#脚本文件。 双击打开C#脚本文件,默认状态下是使用MonoDevelop打开。 需要把默认的代码编辑器改为VS2010。选...

这个很可能是因为你的脚本的上面是有错误的,所以很多提示都不能用了。 此外,还有可能是脚本保存的问题,可以试试看保存脚本然后关闭脚本,再打开脚本试试看。

vsCode是一个轻量级的文本应用,你可以下载插件。 或者直接安装vs吧,毕竟编写c#,VS才是主流

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