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x十y z的图像怎么画

是立方体的一条对角线

就是这样

讲的深一点(用的是空间解析几何的概念,如果没接触过,也没关系):函数方程f(x,y,z)=0和它函数的图像T存在着以下关系: 1.对于任意一点(x0,y0,z0)只要满足f(x0,y0,z0)=0,则(x0,y0,z0)必然在图像T上; 2对于任意点(x0,y0,z0)只要它在图...

平面。 横截距,纵截距,竖截距都是1。

以绘制抛物面y=x^2+z^2为例x=linspace(-5,5); z=linspace(-5,5); [X,Z]=meshgrid(x,z); %相当于x,z做了一个笛卡尔积,只不过笛卡尔积(x,z)是一个二元组;而X中每一项取了笛卡尔积的每一项(x,z)的第一个分量,Z中每一项取了笛卡尔积的每一项(x,z)...

x=0. y=0. z=0和x+y+z=1的空间图像: 立体图视觉上层次分明色彩鲜艳,具有很强的视觉冲击力,让观看的人驻景时间长,留下深刻的印象。立体图给人以真实、栩栩如生,人物呼之欲出,有身临其境的感觉,有很高的艺术欣赏价值。利用立体图像包装企业...

这是一条二维平面上的直线。 分析的思路是这样,因为z=0,所以在三维坐标系中,相当于z轴的点全部取0。因此,就只剩下了2维坐标,也就是x和y 其次,x+y-1=0,是一条斜率为-1,经过(1,0)和(0,1)2点的直线。 不过你要是还是舍不得z这个坐标维...

ln里的真数大于0所以定义域是{(x,y)| x+y>0} 图形是直线y=-x的上方区域

你可以分别令x=0,则y²=z y=0,则x²=z

x=-100:0.1:100; y=-100:0.1:100; [X,Y]=meshgrid(x,y); Z=X^2+Y^2; mesh(X,Y,Z)

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